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« En ondes dans 3…2…1… »

Écrit par Shawn Ruest - 15/07/11
Jeux d’arcade

Origine: ZeoniX sur Flickr

Pour beaucoup d’entre nous, l’été est un temps pour relaxer. Lors d’une journée pluvieuse, il se peut que tu empoignes une manette pour jouer à des jeux vidéo et même ajouter un microphone à tout ça si tu joues en ligne avec d’autres personnes. Mais voici le piège : tu ne connais pas toujours les autres joueurs ni comment ils se comporteront en ligne.

ED (Étranger Danger)?

La plupart des jeux vidéo portent l’étiquette d’ESRBEntertainment Software Rating Board » – en anglais seulement) sur laquelle est indiqué le groupe d’âge recommandé pour le jeu. Toutefois, ces classements précisent que l’expérience des joueurs peut changer durant l’utilisation en ligne. L’ERSB ne peut prédire comment les joueurs agissent lorsqu’ils jouent en ligne. Un jeu classé « T » pour « Teen/Adolescents » (13 ans et plus) peut s’avérer inapproprié pour le groupe d’âge dû aux comportements d’autres joueurs en ligne. Pourquoi est-ce que ça se produit? L’une des raisons peut être le facteur « anonymat » – plusieurs joueurs utilisent des surnoms (aussi appelés « Gamertags » ou « profil du joueur ») pour s’identifier sans leur vrai nom. Certains joueurs peuvent penser que leur identité réelle est camouflée et peuvent jurer, faire des commentaires discriminatoires ou se menacer entre eux, pensant que leur comportement en ligne ne sera pas directement associé à eux.

PLV (Pour la victoire)

Vue rapprochée d’une manette de jeu vidéo

Origine: daniellewilmer sur Flickr

Pour ceux qui respectent les jeux et autres joueurs, il existe des manières pour faire en sorte que l’univers des jeux vidéo soit un environnement positif. Essayons donc de tirer avantage de ces options au lieu de ne rien faire quand des comportements irrespectueux se manifestent.

Tous les réseaux en ligne sont différents, mais la majorité d’entre eux ont un code de conduite qui s’applique à tous les joueurs. Par exemple, le réseau XBOX Live a un code de conduite que les joueurs doivent accepter avant de jouer. Si tu vois/entends quelqu’un qui se comporte mal ou est irrespectueux en ligne, tu peux le rapporter au XBOX Live en trouvant le joueur sur une liste de « joueurs récents » – certains jeux ont leurs propres listes à cet effet. D’un autre côté, si tu désobéis au code, quelqu’un pourrait déposer une plainte qui pourrait imposer des conséquences, tel qu’avoir une mauvaise réputation en ligne, ou la suspension temporaire ou permanente de ton compte! La console de ton XBOX 360 peut même être déconnectée de XBOX Live. Tu peux également être pénalisé pour avoir créé un surnom offensant ou avoir piraté ou modifié ton système de jeu pour bénéficier d’avantages injustes sur les autres joueurs.

BJ (Bon jeu)

Si tu es un nouveau joueur (aussi appelé « noob » ou « newbie ») en ligne, jettes un coup d’œil à la liste de liens électroniques ci-dessous et les manuels de jeux pour connaître les codes de conduite en ligne. Si tu es un vétéran de jeux vidéo, souviens-toi qu’il est important de te respecter, ainsi que les autres joueurs et le jeu… ou tu risques d’être éliminé!

Liens électroniques

La cybersécurité – CHOIX.org
ESRB (en anglais seulement)
Nintendo
PlayStation
XBOX
Yo-ho, yo-ho, une vie de pirate pour moi! – CHOIX.org

3 Reader Comments:

  1. L Djuillet 21st

    I think your article needs to be more aggressive- much like the behavior many users engage in online. Whether on a computer using Ventrillo or other programs to communicate live with people in online communities, or using a headset for PS3 or XBOX consoles, stranger danger online is very apparent. Overt racism, homophobia and gender comments, crude and obscene language are blatant terms in most online gaming communities. While many try not to participate or encourage this kind of language or behavior, anonymity online offers more protection to players than a Code of Conduct allows for legitimate (and age-appropriate) users. In violent games you’ll often experience bad behavior and racism on a daily basis, but even in games for 13+ you’ll find adults or teens online engaging in extremely volatile chat with other users. Parent needs to be diligent not only with the kind of games their children are playing, or the age group they expect their children would encounter online, but also the kind of language their children are using while gaming. Just as the amount of violence in game play can impact a youth’s development, so can the type of language used in the community and during live chat. Even if your child isn’t saying the words, they may be listening to others using extremely derogatory language.

    Gaming can be a great way to let loose or relax, but getting outside or joining clubs should always be at the top of every parent’s agenda for their teens and children. Outside, the mask of anonymity is lifted somewhat.

  2. Thomas Turnerjuillet 27th

    I think that this should be made more public and targeted to children from the age of 13-17 most of the people saying things or doing things that are offensive and forms of assault between these ages and just because they are behind a T.V. they will not get punished or have any sort of consequence should be changed..

  3. Stephjuillet 28th

    I agree with the poster above. This article is a good way to give an insight of the dangers of online gaming for children. Yet maybe more emphasis on such a read should be more aggresive to put your point across.

    I am currently a adult gamer myself on XBOX and it has come to the point that I limit myself on who I speak with while gaming online. I do like that they have added a private party chat but the number of times I have gotten insulted for being a girl gamer is ridiculous when I was not in ppc.
    It is as if that the male population on the gaming world love to pick on girls that do better then them and most of them are younger players.

    I do believe that parents should really be monitoring their childrens behaviors and language same with adults. OR another options is for the networks to monitor the live chats when players are online. I say this because many feel that if they report nothing will get done.

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